Default block cover

Малый кубок Перемен

×

Tournament completed! Post an announcement to share updates to your community.

×

Мини-турнир по TW:WARHAMMER III (режим доминации)

Победитель получит DLC Shadows of Change (участник должен находится в СНГ)

Спонсор призового фонда: Магазин стим-товаров (помощь в покупке недоступных игр)


Формат: классический плей-офф, все матчи Во3; каждую фракцию можно использовать только один раз за весь турнир.
Вся координация в дискорде WBA


Настройки лобби

Средства: Сумма по умолчанию

Размер Отряда: Ультра

Реалистичный Режим: Выкл.

Крупные Армии: Выкл.

Максимальное Число отрядов: Вкл.

Загрузка Персонажей: Выкл.


Особые ограничения армий:
Макс. 1 паровоз (любого типа) у Дворфов Хаоса;
Макс. 1 помповый фургон снотлингов (любого типа) у Орков;

Макс. 1 отряд рыцарей грааля или хранителей грааля у Бретонии;


Пики & баны

После определения сетки турнира каждый участник делает один глобал бан, который будет с ним на весь турнир. Т.е во всех последующих матчах (максимум 4), эта фракция будет недоступна для самого игрока и его оппонентов.

В первом бою матча Во3 - игрок, который находится выше по сетке (P1), делает пик первым. Во втором бою первым пикает его оппонент (Р2). В третьем бою первым пикает тот, кто выиграл предыдущий бой.

Порядок действий:

Game1 >> P1 - заявляет 2 предварительных фракции
P2 - пикает свою фракцию
P1 - выбирает одну из двух предварительных 
-

Game2 >> P2 - заявляет 2 предварительных фракции

P1 - пикает свою фракцию

P2 - выбирает одну из двух предварительных

-

Game3 >> победитель прошлого боя заявляет 3 предварительных фракции

- его оппонент банит одну из 3 заявленных, затем делает свой пик

- победитель прошлого боя выбирает одну из двух оставшихся предварительных

Важно! Один раз сыгранная фракция больше не может быть использована до конца турнира. Учитывайте это при выборе.
Зеркальные пики разрешены. Нулевые баны запрещены.


Карты

Турнир играется с модом Total Tavern Tournament Map Pack, пожалуйста, проверьте что он у вас включен перед началом матча.

Все карты указаны в описании каждого раунда в порядке для использования (1й бой, 2й бой, 3й бой).


Вылеты и лаги:

- если игрок не может присоединиться к лобби или у него мешающие игре лаги, то следует обратиться в судье/администратору за помощью. Нейтральный хост может стать решением проблемы. Если это не поможет, то техническое поражение получит тот, кто является очевидной причиной лага.

- если вылет происходит в самом начале боя до того, как одна из сторон получила заметное преимущество, то бой переигрывается (если оба игрока согласны, то переигровка происходит теми же составом, если кто-то против, то производится перенабор войск).

- если вылет происходит в тот момент боя, когда уже есть очевидное одной из сторон (по решению судьи), то переигровка не требуется.

- после трех вылетов по вине одно и того же игрока он признается проигравшим.


Все решения о переигровках, способе переигровок и дисциплинарных наказаниях остаются за администрацией турнира.

GL&HF!

Final Results

5th

5th

5th

5th

9th

9th

9th

9th

9th

9th

9th

9th

Live

Bracket Embed Code

Upgrade to Premier badge Challonge Premier to remove advertisements from the embed.

Need help? View the Bracket Module Instructions.
Ajax loader